「好き」を仕事に。子どもの頃、夢中で見ていたアニメの制作現場へようこそ!
| 募集人数 | 若干名 |
| 雇用形態 | 契約社員 ※1年ごとの契約更新 ※勤務態度、能力等を勘案し正社員への登用あり |
| 勤務地 | シンエイ動画 本社 〒188-0011 東京都西東京市田無町3丁目9番21号 (西武新宿線「田無駅」徒歩5分) |
| 勤務時間 | フレックスタイム制(コアタイム無) ※標準労働時間7時間 <先輩スタッフの1日の働き方> ※入社3年目の先輩の例 11:00 出社、スタッフと挨拶 11:30 メールチェック、返信 12:00 担当アニメーターと進捗状況連絡 12:30 取引先スタジオと担当話数についてスケジュールの打合せ 14:30 作画打合せ 16:00 休憩 17:00 担当アニメーターと進捗状況確認 17:30 原稿回収の外回り 18:30 メールチェック、明日のスケジュール確認 19:00 退勤 |
| 休日・休暇 | 完全週休二日制(土日) 祝日 有給休暇(入社半年経過時点10日付与) 夏季休暇(3日) 年末年始休暇(12月28日~1月3日) 産前産後休暇 育児休暇 慶弔休暇 など |
| 待遇・福利厚生 | 社会保険制度(健康保険・厚生年金・雇用保険・労災保険) 通勤手当(全額支給/月) 正社員登用制度あり(勤務態度、能力等を勘案) 他福利厚生は当社規定による |
| 給与 | 年俸:3,600,000円 基本給:200,000円 定額残業代:100,000円(時間外手当等月45時間相当分) ※時間外45時間超過分は別途支給 |
| 仕事内容 | 当社指定のアニメーション制作進行業務をお願いします。 主にスケジュール管理、カット管理(絵素材を映像にするまで)を行います。 (1)企画 (2)シナリオ (3)設定・絵コンテ (4)レイアウト/原画 (5)動画 (6)美術背景 (7)仕上げ (8)撮影 (9)編集 (10)音響 (11)ビデオ編集 (12)納品 上記アニメーション制作工程の中で、主に(3)~(11)までの各工程のスタッフとスタッフとの間に入り制作物の受け渡しをします。遅れる場合は納期スケジュールの調整なども対応します。 制作進行の先輩と一緒に担当話数を持ち、アニメーターが描いた原稿を映像に完成させるまで管理しながら業務内容を覚えていきます。 ▽制作進行の担当業務の一例 *運搬/送迎 *ロケハン/取材 *各工程の制作スタッフとのミーティング *スケジュール管理 *原稿管理 *制作物データの管理 *紙原稿のスキャン *スタッフの手配 *パイプラインの管理 *クオリティチェック など |
| このお仕事のPOINT | 【多彩な現場により経験値が上がります】 作品例 『ドラえもん』 『クレヨンしんちゃん』 『新あたしンち』 『これ描いて死ね』 『僕の心のヤバイやつ』 『からかい上手の高木さん』 など、テレビシリーズをはじめ、劇場作品など他の様々な案件に触れる機会があり、働くうちに圧倒的な経験値が得られます。 【人との関わりを大事にできる】 様々な制作工程のスタッフと関わる機会が多く、人脈が広がりコミュニケーション能力も鍛えられます。 【臨機応変に!トラブル対応力UP】 同じ現場は一つとしてありません。 作品やスタッフが変われば、状況に適した対応が都度変わります。また、アクシデントやトラブルは必ず起きるため、常に『ベストな道』を臨機応変に探ることが大事です。大変ではありますが、困難を乗り越える面白みもあります。 長年続けている作品も、決して単純作業や繰り返し作業ではなく、携わった先輩たちの努力の結晶が作品として残っています。 <研修について> ※2025年度の例 ◯初日 入社式 会社概要 コンプライアンス研修 ◯2日目 社会人マナー研修(名刺・言葉遣い・メール作成など) ◯3~7日目 アニメーション制作工程の学習 社内施設の案内 仕上げ、背景、音響等の取引先スタジオに訪問・見学 <キャリアアップの事例> (1)制作進行 (2)制作デスク (3)アシスタントプロデューサー (4)プロデューサー と、キャリアアップすることが可能です。仕事の内容としてはプロデューサーに近づくにつれて、担当作品全体の大事な判断を任されるようになっていきます。 制作進行の業務にあたる中で、各工程への理解が深まり本当に自分がやりたかったことに気づいて、演出などクリエイターにキャリアチェンジする先輩スタッフも居ます。 |
| 応募資格 | 29歳以下の方(長期勤続によるキャリア形成を図るため) 要普通自動車免許(AT限定可) ※業務で使用するため 外国籍の場合、日本語能力試験◇N1必須 ▽下記、基本的な操作ができる方歓迎 Word:基本の入力、印刷。 Excel:スケジュール表、管理表で使用。 Photoshop:配布資料や背景美術データの管理で使用。 CLIP STUDIO PAINT:デジタル作画原稿の管理で使用。 |
| ご応募される方へ | アニメーション制作は、一人では完成しません たくさんの人と関わりながら、少しずつ作品を形にしていく仕事です スタッフはそれぞれ状況が違い、自分の思い通りに進まないことも多く、相手に合わせて動く場面がたくさんあります。時代と共に紙からデータ管理へ移行し、以前と比べると楽になった部分もありますが、納期がある中で、各工程スタッフそれぞれの作業ペースに合わせるため時間的拘束がかかってしまうのが特にこのお仕事で大変なところ。体力や粘り強さが問われます。コミュニケーションを取り、一つひとつ調整を行う大変さはありますが、その分、自分の判断や動きが作品に直結する仕事です。 制作進行は、人と人をつなぎ、作品が完成へ向かう流れを支える役割。 「この人にお願いしたら、きっと良くなる」 そう考えて動いた結果が画面に表れたとき、大きな達成感があります。 「作品づくりの現場に関わりたい」「人と一緒に物語を完成させたい」「新しいものを生み出したい」と思える方にとっては、続けるほどに見える景色が変わっていく仕事です。 私たちと一緒に、アニメーション制作の世界で働いてみませんか。 |
| 選考 | (1)エントリーシートによる書類審査 (2)一次試験:面接・課題 (3)二次試験:SPI・面接・課題 (4)役員面接 ▽詳細スケジュール 4月1日(水) エントリー開始 5月14日(木) エントリー〆切 5月下旬 書類選考 6月 一次試験:面接・課題 6月下旬~7月上旬 二次試験:SPI 7月 二次面接:面接・課題 7月下旬 役員面接 ※役員面接後、2週後までに内定通知 |
| 入社時期 | 2027年4月1日予定 ※相談可 |
| 応募方法 | 4月1日(水)エントリー開始予定 ※ChatGPT等 生成AIの使用禁止 |
| 応募締切 | 5月14日(木) |
| その他 | 取得した個人情報につきましては本選考の為だけに使用させていただきます。 |